而他们同样还有一个激动的事情是……
游乐场大门即将建成!
其他任务固然重要,可第一个“从内测到开服”的主线任务即将完成!这简直让所有参与玩家肾上腺素都飙升起来。越是临近完成,大家的效率越高,完成速度越快。
前一个小时还在琢磨这块木头放哪里,后一个小时已经把窗户和门都拼上了。
支撑柱上的各种添色,是一群木作叠叠乐支撑起人墙一起涂的。
上瓦片上镇宅兽……
当最后一片瓦片放上后,现场的玩家集体吼叫出声。监管者挑不出毛病,全部通过。建筑师们奔跑撒欢,互相拥抱,上蹿下跳,恨不得来一场举国欢庆。
人偶遵循物理法则,部分玩家不惜从大门上跳下来尖叫欢庆,结果被无情的救护车送走。
还有玩家买了木板材料,拿了两根铁棒在现场当鼓敲击。
咚咚鼓声,把现场气氛彻底烘托上了一个台阶。每一个人脸上都抑制不住笑容。
游戏里的狂喜被分享到各种社交平台上。大部分圈外人根本无法理解这群玩家在亢奋什么,直到有人把直播间里斜塘镇的游戏大门一起展露出来。
斜塘镇游乐场的大门,同样建造落成了!
现实里从内测开始建造大门,到开服一个月,合计用时两个月。
徐工为了让两边进度一样,耗费了大量精力和心血。要知道同时动工的还有隔壁的无动力区!他们还只能白天上工,不允许晚上扰民的!
围观网友们刚开始还不以为然:“游戏里复刻现实?那不是很常见。”
随后网友们越看越不对。
“什么叫做现实里复刻游戏?一比一复刻?”
“什么叫做同时开口,同时落成?”
“我的天,这当地搞认真的?这怎么过的审啊?”
再翻看前段时间的各种热搜,一个个对上后,《小镇》再一次出圈。天下游戏千千万,砸钱过亿一声叹。能够真正做到有名有姓的游戏很少,能做到有限的玩家,有限的资金,还能出圈出众的营销口碑,那可需要大计谋。
这种大计谋一层推一层,本质上是对真心的褒奖。
总有人说,时也命也。可也要知道,时可造,命可追。
游戏里,一位掌墨师在这一次大门建筑中,操持最多。
他的页面上跳出了任务。
【主线任务:请操持竣工大典。】
掌墨师有个“上梁大吉”的技能。他在巨大的尖叫声中走到游乐场大门前方。虚空中突然出现一条红色绸缎,绸缎中心还有一朵大花。任谁都能看出,这是一个剪彩的欢庆方式。
这掌墨师现实里是个老板,手下有不少人。他在公司每年办年会都会接触到这种全场欢呼。
问题在于,在公司里,他哪怕花钱得到的反馈,每个人并不是都真心实意。现在不一样,现在他只是花了点时间组团,钱更没花多少,光剪个彩就能得到所有人真情实感的欢呼。
所有人的注意力全在他身上。
上头。太上头了。
他面前浮现出竣工台词:“门开纳四方客,匠成守百年心。竣工大吉!”
一剪刀下去,无数的烟花礼炮从四面八方瞬间炸开。
玩家们的喊声堪比一个月前的音乐节。
小镇游乐场的大门,就此建造完成。
系统提示:【主线任务:快来建造游乐场大门!】完成。
【任务奖励:解锁个人家园系统,家园初级建造礼包。】
有了这一份奖励,所有玩家齐刷刷点开个人家园系统。
糟糕了,是新玩法!
进入个人家园系统!打开礼包!简陋的江南平层小土楼!门口院子连水泥都没有的那种!后期需要完成更多主线解锁!
本来就情绪上头的玩家们愤而退出。
可恶的詹均,这是个人家园系统吗?快点给完善啊!
玩家们顿时对无动力区的建造无敌上心,加班加点只想再完成一个大主线!
同时,他们很大一部分人对接下去的主线也上了心,开始琢磨游乐场规模浩大的水电系统。
游乐场的水电系统是一项庞大精细的重点工程。
它隐藏在所有外行人不关注的角落,又决定了整个游乐场未来长远的舒适度。在现实建设过程中,这属于建立初期就要考虑的重要问题。
只是《小镇》是游戏。游戏要先让玩家“入门”,让所有人感兴趣,才能引导他们再去折腾额外探索有意思的部分。
比如现在……
玩家们已经知道怎么造房子了,可他们不知道怎么处理水电工程。
哪怕家里装修过房子的玩家,最多只了解家庭水电走势。对如此大规模的游乐场水电情况,他们当然处于全然无知状态。
就算是土木工程博士罗岩,对这一块有所了解也需要回头去翻看一下资料再琢磨,毕竟一个项目是一种情况。他们能参照,却必须“量身定制”。
npc徐工不厌其烦,对每一个到自己面前来的玩家细细说明情况:“我们游乐场需要考虑水电两个问题。”
“水主要考虑供水和排水。”
“供水,分为生活用水和游乐用水。生活用水是给餐厅、卫生间、街边洗手供水,游乐用水是给水上活动、水池喷泉供水。”
“排水,那就是雨水和污水的排放。雨水要考虑下渗,污水要考虑净化排放。”
“其次还有部分设施为了节约用水,必须要考虑水循环问题。”
玩家听得有些却步。
光水就是这么一个浩大工程,难怪现实里很多项目难以落地。真正的大型游乐场或者大建筑,一建造就是三五年的工程。
徐工还要说电:“电我们通常配备独立的高压变电站作为主供电源。再分配到园区每一个地方。分级分层。除了电源之外,我们现在很多也会考虑绿色能源,比如太阳能车棚。”
“一般而言,大型游乐场供电甚至能支撑一座小镇。”
玩家们:“?”
玩家们倒吸凉气。他们知道游乐场需要耗费大量的电,但也没想到这么费电。
有几个玩家都忍不住开口:“鼓动什么人人断电一小时,还不如鼓动游乐场断电一小时。”
另一个玩家倒是看得开:“一座游乐场能提供多少就业岗位呢。再说文娱产业能带动旅游业,旅游业就能带动周边很多实体行业。这些电费一点不亏。”
确实。
这位看得开的玩家也说了实话:“现在的小塘镇建游乐场不会建太大。人口流入太少了。这项目这么多年停摆,不是没原因的。”
周围玩家似懂非懂连连应和。
“所以要怎么建水电系统?”玩家问出最重点的问题。
徐工拍了下:“这是你们掌墨师要考虑的事啊!我就一个包工头。”
众人:“!”不中了,竟然完全依靠玩家吗?
这下负责开团的掌墨师们懵了,对着自己的技能界面疯狂翻找,试图找出要如何走主线。
不翻不知道,一翻琢磨一下任务,发现“文字游戏”:“要先做水电设计工作,再解锁水电系统。有了系统,就能正式做这个主线任务。”
至于设计工作,有掌墨师又问徐工:“这找谁啊?总不能这个设计图纸也是玩家处理?”
如此大的水电工程,没有提早完成的设计图和审批根本下不来。
这是真轮不到玩家设计,而是前面有停摆的水电系统设计稿。
npc徐工:“不如去问一下小镇长?”
有了这个消息,玩家拔腿就去找小镇长。
小镇长很快介入了这一场主线,参与到大众行动中。
他颇为苦恼的拿出半成品设计稿:“这是之前游乐场的水电系统设计图。可它并没有完全制作好,真正落地需要你们一起努力。”
一位掌墨师态度诚恳:“是是是,我们一定努力。”
“哦对了,汉服文化周!”小镇长又拿出了一份汉服文化周的活动策划方案,“这也拜托你们了!”
当还有人在琢磨,早前那么长一段时间都没有互动的小镇长,怎么突然有了存在感时,另有玩家发现了小舞上传的攻略。
“团长团长!刷npc好感度有任务!”
“鱼蛋的野望!全流程。”
“这个应该主要刷徐工和小镇长的好感度吧?”
“不知道啊,这个玩家差不多把所有好感度都刷了一遍!她自己都没确定激活点是什么。”
一看攻略,所有人忽然意识到为什么詹均的创思工作室来到小塘镇。或许“鱼蛋的野望”里面有很大的艺术加工,而艺术来源于现实。至少从游戏制作方特意加设的这个主线“彩蛋”可以看出,詹均将公司搬迁和游戏的诞生归功于小镇长。
玩家们对故事相当感慨。
他们尚且还没有意识到,詹均是个事尽其用的人。
詹均的游戏制作成品和他的经历以及文化素养息息相关。之前做游戏背景故事里关于现代关于公司的彩蛋内容加得少。毕竟第一部游戏关于妹妹,第二部游戏关于历史,第三部游戏是奇闻异志。
第四部游戏,才是真正的现实发展。
不管是《小镇》里的创思工作室,还是游戏里的小镇长,都必然会有好感度才能触发的专属主线剧情。
此刻的玩家们:懂了,一边做主线,一边刷npc好感度。
会激活特殊主线,还有线下联动!
谁不想急头白脸到线下试用一下新ar眼镜。
vr、ar都有了,全息还会远吗?元宇宙还会远吗?
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